Un notaire doit aller etablir un testament. Il apprend que le defunt ne peut avoir redige la lettre qu'on lui soumet puisque l'ineteresse est mort depuis un an. Mais tous les proches certifient que l'ecriture est bien celle du defunt
Un homme mystérieux arrive dans une petite ville, tirant un cercueil boueux derrière lui. Nommé Django, cet étranger sauve la vie d’une jeune femme et se retrouve ainsi projeté en plein coeur d’une guerre entre des révolutionnaires mexicains et une bande de racistes sadiques menés par un fanatique, le major Jackson. Malgré le chaos ambiant, Django met son plan en action : se venger, en opposant ennemi contre ennemi…
Jean le trappeur vient vendre ses fourrures au village et fait l'acquisition d'une jeune fille muette, Eve. Rebelle, cette derniere repousse ses avances. Jean l'entraine dans les bois et l'initie peu a peu aux lois hostiles de la nature. Ce n'est qu'apres qu'il la sauve des indiens qu'elle commence peu a peu a s'attacher a lui.
Un chevalier est tué par des bandits alors qu'il revient dans son fief de Casteldor. Dans ses affaires, deux paysans récupèrent un parchemin qui permettrait de prendre possession de Casteldor. Il s'agit simplement de trouver un autre chevalier qui prendra la place du mort. Brancaleone accepte cette mission...
Victime de bandits, le chevalier Arnolfo Main-de-Fer est laissé pour mort et dépouillé de ses biens par un groupe de paysans sans scrupule. Ceux-ci mettent la main sur un parchemin qui confère à celui qui le détient la possession du fief d'Aurocastro, dans les Pouilles. Ils se mettent alors en quête d'un chevalier qui puisse prendre possession d'Aurocastro en leurs noms. Leur choix se porte sur Brancaleone da Norcia, chevalier incapable, déshérité et affublé d'un cheval jaune particulièrement peu coopératif. Brancaleone et son armée de loqueteux entreprennent le long voyage vers leur fief, mais de nombreuses péripéties les attendent…