Chloé, étudiante en archéologie, participe dans la forêt de Brocéliande, près de Rennes, à un chantier de fouilles sur de très anciennes sépultures celtes. Son parcours est jalonné par une série de meurtres inexpliqués. En exhumant ce qui doit rester enfoui, Chloé n'a-t-elle pas réveillé des forces d'une sauvagerie oubliée ?...
Eté 1967. Henri et Jules passent leurs dernières vacances ensemble avant l'entrée en terminale. En automne, Henri devient l'amant d'Emilie, laquelle entretient une correspondance suivie avec Jules. Durant les années qui suivent, les trois jeunes gens, Henri et Emilie s'étant séparés, vont se croiser, parfois même sans se reconnaître.
Passionné de jeux vidéo, Tony la petite frappe, le braqueur raté, imagine le concept du jeu du siècle en prison. A sa sortie, il présente son projet à Valérie Fisher, directrice de Gamestart. Une démo réussie, et le contrat est signé. Mais Tony réalise vite que Valérie l'a escroqué. Qu'importe, la vraie partie ne fait que commencer...
Ulysse travaille chaque samedi dans une station service isolée pour payer ses études de météorologie. En face vit Marie, toute seule avec son père. Blasé par la routine avant d'avoir vécu, Ulysse n'a que deux passions : le ciel et la musique d'Elvis Costello. Ce week end va se charger de lui apprendre que la vie peut-être belle et heureuse.
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Martin a tué son père. Pour éviter la honte, sa famille a transformé le crime en accident. Martin part vivre à Paris, où il rencontre Alice. Grâce à elle, il parvient à oublier son acte. La vie commence à lui sourire, et Alice tombe enceinte. Mais son passé rattrape Martin, et ne le lâche plus. Que va pouvoir faire Alice ?
La belle Alix, créée par le grand William Stein, digne héritier du baron Victor Frankenstein, entre dans l'existence à vingt-sept ans et part en quête de la seule chose qu'elle est censée ne jamais pouvoir éprouver: la flèche du sentiment amoureux.