La formation d'un soldat au Pérou. Un groupe de jeunes hommes, dont certains adolescents, s'engage volontairement dans un programme militaire rigoureux au sein des forces armées péruviennes. Motivés par leur désir de s'engager dans un conflit armé en cours dans la VRAEM, une zone d'intervention militaire encadrée par une politique de « guerre contre la drogue », ils aspirent à devenir des « hommes de guerre » et à entreprendre un parcours transformateur, passant d'aventuriers pleins d'espoir à soldats. Au cœur de la violence de l'environnement militaire isolé du Pérou, des moments d'intimité se dévoilent au-delà des préjugés, où la compassion et l'attention s'épanouissent entre eux.
À son lancement, l'application fait apparaître un fantôme. Développée par quatre jeunes adultes, l'app devient le point central d'une diffusion en direct où ils se lancent dans l'exploration d'une montagne réputée hantée pour en prouver l'authenticité—avant de connaître un sort tragique. Cet événement terrifiant inaugure Unlock, une anthologie d'horreur composée de sept courts épisodes. La série débute avec App the horror, suivi de The Night Bus, qui se déroule dans un autocar de longue distance ; Ominous House, mettant en scène un rituel d'invocation de fantôme ; The Collector, relatant le destin brutal d'un homme qui regarde une vidéo illégale ; Snuff Film, tournant autour d'un réalisateur vengeur dont le film a été censuré ; Sweat Home, où le retour d'une femme auprès de sa famille vire au cauchemar ; Haunt, présentant un homme paralysé de la tête aux pieds qui commence à voir des fantômes ; et Dawn Call, concernant un groupe chargé de nettoyer une scène de crime en pleine nuit.
Pour fêter la victoire de Lukas au tournoi d'arts martiaux et l'anniversaire de Tomas, deux sœurs organisent un week-end dans leur maison de campagne. Avec leurs enfants, elles se baignent dans un lac voisin. Après un accident impliquant l'un des enfants, les sœurs deviennent des mères célibataires.
Se déroulant dans un futur proche, l'histoire tourne autour de l'émergence de la technologie de réalité onirique virtuelle « Bons Rêves », qui permet aux gens de faire tout ce qu'ils désirent dans leurs rêves auto-créés. Cependant, une crise déclenchée par ces rêves se déploie silencieusement.
La vie d'une femme prend un tour nouveau quand une mère célibataire énigmatique et sa petite fille s'insèrent peu à peu dans son quotidien.
Deux femmes intrépides de Nairobi décident de transformer l'ancienne bibliothèque réservée aux Blancs jusqu'en 1958 en un centre culturel dynamique et vivant. En chemin, elles doivent affronter la politique locale, lever des millions pour la reconstruction, et faire face aux fantômes persistants du passé colonial du Kenya.
Un jeune professeur de littérature, Gabriel, s’installe à Rio. Il découvre le Glória, un bar et lieu de drague dans le quartier Glória de Rio, où il se lie rapidement d’amitié avec la magnétique propriétaire Monica et son groupe d’amis: Laila, Mateus et Roger. Il rencontre également Adriano, un escort. Un jour, Adriano disparaît soudainement et Gabriel commence à enquêter sur le monde de ce dernier.
Le mari de Diana l'emmène dans un centre de traumatologie expérimental au cœur de la nature, mais elle ne se souvient pas pourquoi... Alors que ses souvenirs commencent à revenir, certaines vérités sinistres et indésirables sur son mariage reviennent également.
Dans une villa espagnole, les frères et sœurs américains Jack, Ed, Anna et Robert se complaisent dans l'isolement et leur fortune héritée. Quand Jack envisage d'emménager avec sa petite amie et qu'Ed découvre la vérité sur la mort de leur mère, l'harmonie familiale commence à se désagréger.
Après la mort de leur patronne, Beatrix, Cain et Harold se retrouvent sans ressources et vivent dans une épicerie abandonnée. Beatrix est déterminée à ce qu'ils prennent le contrôle du monde par tous les moyens nécessaires.
À la fin des années 1980 à New York, un artiste de théâtre vivant avec le sida accepte un rôle qui pourrait bien être son dernier grand rôle.
Un homme qui lutte pour accepter la mort soudaine de sa petite amie dans un accident six mois auparavant s'inscrit à un essai de sommeil qui lui permet de reconstruire sa vie avec elle grâce à l'utilisation de rêves lucides.
Six jeunes amis enquêtent sur des disparitions dans un réseau de grottes isolé, ignorant qu'une créature ancienne les traque dans les profondeurs.
Dans un monde où une épidémie animale a provoqué une terrible famine et une guerre civile sanglante, Hailey Freeman, fermière rompue aux méthodes militaires, protège sa famille recomposée et sa propriété des assauts de hordes de cannibales armés. La sécurité du clan est toutefois compromise quand le fils de Hailey recueille une jeune femme blessée, qui rôdait en bordure de la ferme.