Archer et son équipe viennent de sauver le monde d'une catastrophe nucléaire et leur récompense est de passer cinq nuits dans un hôtel moldave infesté de rats.
L'Agence se lance dans un exercice de développement de l'esprit d'équipe qui n'arrive pas à décoller.
Une mission de l'autre côté de l'océan se transforme en un voyage dans le passé pour Malory, tandis que Cheryl/Carol apprend à Pam l'histoire britannique.
Archer et Lana affrontent serpents, crocodiles et mercenaires pour réunir une famille.
Sexe, drogues, et monster trucks ! Archer et son équipe célèbrent une autre mission à peine réussie.
Lana fait des erreurs de débutant alors que les fantômes du passé d'Archer le hantent lors d'une mission spéciale.
Un mystérieux étranger et une chasse au trésor permettent à Archer et à son équipe de prendre de l'avance sur leurs ennemis.
Archer est piégé dans le quartier général de l'IIA et Barry est piégé dans l'Autre Barry.