Le capitaine Flint, grand pirate des Caraïbes, met au point un plan pour contrer les attaques de la flotte britannique.
Flint démasque un voleur au sein de son équipage. John et Max se cachent dans un bordel. Eleanor fait face à un dilemme.
Flint et Gates sont toujours à la recherche de l'Urca de Lima. Billy et John Silver sont confrontés à un problème moral.
Flint explique les règles du jeu à Vane. Eleanor prend une importante décision, et Rackham voit ce dont Max est capable.
Miranda tente de sauver l'île, de vieilles blessures d'Eleanor sont ravivées, et Vane doit prendre les choses en main.
Eleanor négocie une trêve, Rackham apprend une leçon à ses dépens, Flint revient sur sa parole, et Bonny est ingérable.
Max, qui était en danger, pressent un avenir meilleur. Flint et Silver connaissent eux l'évolution tout à fait inverse.
Flint et Miranda, réunis, ne savent pas encore que de graves ennuis les attendent. Eleanor apprend le secret de Max.
Flin et Miranda sont confrontés à leur passé. Anne fait connaître ses intentions à Rackham. Après avoir été très proches, puis brouillés, les deux aventuriers pourraient contracter une nouvelle alliance. Le capitaine Vane, qui avait été trahi par Eleanor, réussit à faire une belle prise qui le remet en selle. Eleanor, quant à elle, déclare les hostilités...
Après bien des péripéties, parfois mortelles, le capitaine Flint se découvre un nouvel allié, totalement inattendu. Pendant ce temps, l'équipage de Vane attend des jours meilleurs. De son côté, John Silver s'apprête à faire le plus terrible des sacrifices...