Bender retourne dans son village ancestral au Mexique pour se redécouvrir.
L'équipage joue aux jeux auxquels Fry a joué lors de son huitième anniversaire.
Un mystérieux intérimaire remplace Fry… et lui vole sa vie.
Bender devient un matador au sport de « Combat contre les insectes ».
Leela devient l'amie d'un robot de conversation jaloux.
Les vêtements de mode éphémère du professeur sont un succès, mais un désastre écologique.
Hermes hérite d'une ferme de café jamaïcain qui abrite les ruines d'un ancien vaisseau spatial.
Amy part à la recherche des jouets les plus mignons de l'univers.
« Futurama » est réimaginé sous la forme d'un livre policier pour enfants.
Lorsque Fry demande Leela en mariage, il est pris d'une crise presque fatale de déjà-vu.