Les héros planifient le sauvetage d'un enfant kidnappé par des monstres, tandis que Garou se réveille dans les profondeurs souterraines.
Garoh réfléchit à la condition posée à son entrée dans l'Association des monstres.
Garou affronte le Dieu Insecte et le Roi Éventreur, tandis que Tareo est kidnappé. Le docteur Kuseno rend visite à Saitama.
Les héros de classe S sont bientôt prêts à prendre d'assaut l'Association des monstres.
Garoh revient au repaire de l'Association des monstres et sauve Falot in extremis.
Les héros vont bientôt lancer l'assaut sur le repaire de l'Association des monstres.
Un comité d'accueil attend les héros non loin du repaire de l'Association des monstres.
Flash avance dans le repaire, mais il est attendu par deux monstres aussi forts que des cadres.
Petit Empereur s'enfuit avec Chenapon, mais il croise en chemin un adversaire plus redoutable qu'il en l'air.
C'est au tour de Zombiman d'affronter un monstre, avec qui il semble avoir un point commun.
Atomic Samouraï affronte un ennemi retors tandis que Chenapan semble hors de danger.
Pur Porc et Super Black Brillant affrontent à leur tour de puissants ennemis.